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居然被“选题定生死”骗了这么久

相信大家都听过“选题定生死”这个说法吧?说做短视频能不能火,全看选题选得好不好。但在我看来,这个观点根本就是错的,“选题”这个词,说白了就是被包装出来的营销词,看着专业,实则把大家带偏了。 一个短视频能不能爆火,从来都不是取决于选题。我们仔细想想,市面上那些专家教的“找选题”,最后我们实际做的,根…

相信大家都听过“选题定生死”这个说法吧?说做短视频能不能火,全看选题选得好不好。但在我看来,这个观点根本就是错的,“选题”这个词,说白了就是被包装出来的营销词,看着专业,实则把大家带偏了。

一个短视频能不能爆火,从来都不是取决于选题。我们仔细想想,市面上那些专家教的“找选题”,最后我们实际做的,根本不是找选题,而是单纯找标题、抄标题。

他们教的方法都大同小异,去抖音、视频号、小红书搜行业关键词,按点赞、播放量从高到低排序,挑数据好的作品,直接照搬、复刻模板,把这当成自己的选题方向。这就是现在99%的运营教程在教的东西,几乎所有人都在这么做。

那这个方法到底有没有用?说实话,有用,但只是一时有用。抄对了、赶上了,确实能出点流量、有点效果;可有时候照搬之后,又完全没效果。

这就说明一个问题:这种方法是非标、不可控的。

肯定有人会说,做短视频本来就没有百分百可控的事,就算超级牛的操盘手,也没法保证每条都爆。确实是这样,但我们要分清,这种不可控,是方向对了之后的正常波动,还是从根上就错了的必然结果?

如果是方向错了、底层逻辑错了,所以才会时灵时不灵,这种不可控,完全是可以避免的。

说到底,短视频运营的核心,从来不是找选题,而是找情绪和场景的交叉点。我们以为的“选题”,本质上就是情绪+场景结合后的产物。

给大家举两个很简单的例子就明白了:
比如你做工业机器人相关内容,只说“工业机器人十大品牌”,这只是单纯的场景,没有任何情绪在里面,用户刷到只会觉得平淡,根本不想停留;
但换成“天塌了!工业机器人十大品牌居然是这些?”,同样是讲品牌排名,既有明确的内容场景,又带了惊讶、反差的情绪,一下子就能抓住用户的注意力。

人都是情绪动物,你的内容只有先触发用户的情绪,才能换来点赞、评论、转发、收藏、关注这些互动。

要知道,我们做短视频,本质上是帮平台留住用户,平台才会给我们推更多流量。而留住用户的关键,就是让用户愿意和你互动。

所以别把自己当成单纯的短视频运营、操盘手,我们更像是短视频作品数据优化师,核心工作就是想尽办法提升内容的互动数据。

而所有互动的背后,全是情绪在驱动:
开头钩子够抓人,触发了用户的好奇心,播放量就高;
内容有冲突、反常识,勾起用户的反驳欲,评论区就热闹;
内容有干货、有价值,让用户有收获感、满足感,点赞收藏就多;
内容说到用户心坎里,引发强烈共鸣,大家才会主动转发;
用户对你的内容持续有期待,才会愿意关注你。

所以你会发现,是情绪定生死,根本不是选题定生死!!

当然也有人会说:我不懂这些,随便发也能有流量、能变现。这一点不否认,做什么事都有运气成分,这个运气其实就是某个阶段的内容稀缺红利。赶上了红利期,就算方法不对,也能拿到结果。

但这种成功完全靠碰运气,根本没办法复制。今天能爆一条,明天可能发十条都没流量,账号永远做不稳定。

反过来,当我们抓住“情绪+场景”这个核心逻辑就会发现,情绪是有标准的,比如好奇、惊讶、共鸣、愤怒、收获感;场景也是可以标准化的,比如行业场景、用户痛点场景、使用场景。

情绪和场景都能标准化,那后续的文案、剪辑、内容包装,全都可以一步步标准化、流程化。

这也是我做短视频营销这么多年的真实感悟:
早期我总觉得,内容创作只能靠核心人输出,很难规模化;后来才想通,只要拆解清楚,把每个环节都做成标准、形成流程,内容创作完全可以批量复制,不用依赖某一个人,账号运营也能变得相对稳定可控。